并非所有软件都被保存在档案中 这是一个令人吃
2014年,我在自己的博客“闯入聊天”(Break Into Chat)上写过这段经历,也因此联系上了Kevin Ng,他也有一些旧软盘的拷贝。我们各自将旧软盘制作成数字图像,保存了“妈妈”和“默里”的几个原始版本。但单色版的“妈妈”至今仍 企业电子邮件列表 未找到。
此后几年,我一直在研究基尔申其他失传的软件
从为Apple II电脑开发的多款犹太和世俗教育游戏,到他为Commodore Amiga和IBM PC开发的“人工智能创造力”自主作曲技术。就像“妈妈”和“默里”一样,这些软件销量不佳,尽管宣传良好,但最终也没能保存下来。
在圣路易斯三位复古计算爱好 为您奉上一份2015年我们最爱的事 者的帮助下,我从基尔申寄给我的软盘中恢复了她制作的许多游戏和程序。基思·哈克(Keith Hacke)对大部分Apple II和IBM PC磁盘进行了镜像处理,而我则用丹·赫维(Dan Hevey)和斯科特·杜恩辛(Scott Duensing)借来的硬件对Commodore Amiga磁盘进行了镜像处理。
我在“闯入聊天”网站上发布了磁盘映像
并附上了历史记录摘要。之后,我将它们上传到了互联网档案馆,这样就可以在网页浏览器中播放它们了——但更重要的是,为了后世子孙后代,将它们保存下来。
我很荣幸能够参与让这款已消亡的软件重获新生,并恢复Kirschen的部分遗产。我认为这项工作值得在今天重新发掘。
这是一个令人吃 妈妈和我截图
以1983年的《Nosh Kosh》为例。这款动 领导孟加拉国搜索引擎优化 作游戏本质上是犹太版的吃豆人,旨在向儿童传授犹太饮食法(Kashrut)。它是Kirschen与以色列Gesher Educational Affiliates合作开发的三款以现有经典街机游戏为蓝本的游戏之一。
在《Nosh Kosh》中,玩家需要移动一个戴着犹太小帽的角色“Chunky”,让他在屏幕上四处走动,试图吃掉所有食物,同时躲避三个不遵守犹太教规的坏蛋:Peter Pig、Larry Lobster 和 Freddy Frogslegs。游戏中有三种食物——冰淇淋、肉和胡萝卜——但玩家必须在吃肉和吃冰淇淋之间稍等片刻,否则 Chunky 会大喊“Oy!”并失去一条命。